

关于此游戏
布莱恩·凯利的 《WEGO 二战:沙漠战争》 展现了二战期间北非战役的戏剧性场面。它由一系列历史场景和“假设”场景组成,让玩家能够体验真实冲突的跌宕起伏。
游戏采用北非部分地区的地图,并在其上叠加了六边形网格系统。该网格用于规范单位的部署、移动和战斗。玩家还可以在战斗中调动地面、空中和海上力量,使每场战斗都充满挑战! 空中、海上和地面资源是地图外的能力,拥有这些资源的玩家可以根据需要随时调动它们投入战斗。
空中力量指的是能够执行反空袭、空中封锁、对地攻击和地面支援任务的飞行中队。空中侦察力量指的是由两到四架飞机组成的飞行编队。空中侦察力量可以收集地图上敌方地面部队的位置和类型信息。
海军资产是指能够执行对地攻击和对地支援任务的单艘舰艇。
地图外地面资产提供额外的作战能力,可以影响地图上的战斗。 地面资产包括电子战资产、指挥控制(C2)活动和特种部队。
与许多电脑战争游戏不同,《沙漠战争 1940-42》采用了一种 WEGO 系统。WEGO 的核心在于玩家在混乱局面下进行规划和管理的能力, 即利用现有资源找到解决挑战、完成任务的方案。
因此,你做的每一个决定都必须经过深思熟虑。学会预判三步,智胜你的对手!
情景
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第二次巴迪亚战役(入门场景)
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E 行动:不情愿的攻势,1940 年 9 月 13 日至 20 日
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进入蓝色:西迪巴拉尼战役,1940 年 12 月 9 日至 12 日
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贝达·福姆:《军队之死,1941年2月1日至7日》
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隆美尔登场(仅限多人游戏 – 无单人游戏)
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索伦战役:战斧行动,1941年6月15日至18日
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亡灵节星期日:西迪雷泽格战役,1941年11月18日至24日
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鼠辈大战公羊:比尔古比战役,1941年11月19日至21日
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加扎拉——前五天,1942年5月26日至30日
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加扎拉——大锅,1942年5月29日至6月10日
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加扎拉——托布鲁克陷落,1942 年 6 月 11 日至 21 日
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1942年8月30日至9月5日,阿拉姆哈尔法的高潮
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第二次阿拉曼战役:从轻步兵到超级冲锋,1942年10月24日-11月3日
系统需求
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- 操作系统 *: Windows 7 or better
- 处理器: Pentium 4 or better
- 内存: 1 GB RAM
- 显卡: 512 MB DirectX9 Compatible Graphics Card
- 存储空间: 需要 400 MB 可用空间
- 声卡: DirectX Compatible sound card



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